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這週畫到國外教堂,哪天有機會想去現場看,讚嘆古人花時間精力設計出精緻形狀。
透過畫教堂認識方形跟圓形互相建構方式,可以應用在我們畫空間、建物上,畫的方法很類似電腦建模。
確定形狀規劃空間,一層層堆起來,很像在疊蛋糕🙋
一起往下看,怎麼運用線條畫出空間感喔!
在畫畫前我們先認識一些簡單的知識點:
透視是一種讓你的紙上畫面看起來有空間感的方式,能用把現實中的物件轉換到我們的畫面上。
幫助我們理解形狀的比例,透視能讓掌握物體遠近的大小關係。


畫面像是一個窗口,引導我們觀看的角度,像是相機的鏡頭,或是我們畫布、紙張。
立體的物體被轉換(投影)到這個平面上,形成我們的看到的畫面。
在透視圖中,所有近似平行的線條會指向同一個點,這個點叫做消失點。
這是一種模擬出近大遠小的方法。
像是右上方圖,同方向的線條,都朝向視線上各自的消失點。


視線的高度,決定了觀看畫面的視角,也就是畫面給人呈現的感覺。
像是平視、俯視、仰視。
以下拿頭部當舉例:


幾個方法:
場景中只有一組互相平行且與畫面垂直的邊會往同一個消失點收斂;其餘與畫面平行的水平線保持水平、垂直線保持垂直。
像右下角的走廊,所有線條都指向一個消失點。

所有「往同一個方向延伸」的線,在畫面上會匯聚到同一個點,那個點叫做消失點
這個情況會發生在:
我們面對物體的正面,物體只往一個方向延伸時。

當兩條 在現實中看似平行的線 逐漸離你越來越遠時
你的眼睛能看到的「實際寬度」會:
這就是為什麼你看鐵軌、馬路、桌子的邊線,
都會越遠越靠近彼此。
在畫面的世界裡,它們就會被畫成:
從前面寬 → 往後集中 → 最後聚到同一個點

你眼睛水平看出去時,看見所有“水平延伸的平行線”,
它們最後會保留在這個高度上。
所以:

透視不只是消失點的連線,也是物體在三維空間中的結構定位
我有著產品設計的專業訓練,在 Han Studio 的課程中,我們一起用邏輯拆解空間建立形狀方式步步引導學習
我將繁瑣的產品設計建模邏輯,簡化成一般人也能掌握的畫畫方法
讓邏輯驗證猜測,建立你想要的立體感

最典型例子:
這些場景都會有唯一一個方向的深度 → 唯一一個消失點
想像你站在街角,面前是一條路向左延伸,另一條路向右延伸。
路的盡頭都會「往遠方聚集在一起變成點」,在你的眼前水平的面上形成左、右兩個點:


– 沒有“正面”平行對著你
– 你看到物體的兩組水平線(往左延伸 + 右延伸)
→ 所以需要兩個消失點。

三者成立 → 兩點消失。

這是兩點透視裡最容易讓畫面“誇張變形”的地方。
● 消失點太近 → 超廣角、變形誇張
● 消失點太遠 → 線看起來近乎平行、透視變弱
● 平衡點:消失點落在畫面左右很遠的位置
想像你仰頭或俯視看一棟高樓,不只是左右的邊會往兩個消失點收斂,連豎直的邊也會因為俯、仰視角而向上或向下的第三個消失點匯聚──這就是三點透視


增加第三個消失點,消失點集中上、下的方向,能模擬出俯視或仰視感覺。
例如表現張力的場景,從高樓俯視地面等等。


我們日常看的到物件,其實可以把它們簡化成方形來建構形狀、比例,藉由方形我們可以快速理解結構,以及畫畫時建立物體跟空間的大小關係。



可以把物體想像成由幾個方形建立起來,譬如說以下的大同寶寶示範,寬為比例一個正方形比例尺,高大概是兩個正方形多出一點,因此我們可以疊積木方式建構出大約1 : 2.3個比例。

運用方形我們可以很簡單的計算出物體的長寬比,以及想畫出轉角度後,可能的樣子。

圓形在透視中的變化:圓形在透視中會變成類似像橢圓,因圓形遠離視線,圓會開始變得像是橢圓。





用正方形倍增建立透視節奏
在畫透視時,會有疑問:「這個物件、場景要畫多深?怎麼知道下一層該放哪裡?」
這時「正方形倍增法」就是解答方法。它是一種相對精準的方法,可以幫助你:

🔹步驟1:
先畫一個方形,再畫兩條對角線,找到「正中心點」當作接下來的定位基準。
🔹步驟 2:
把方形的邊線延長,讓它們跟對角線交會,就能一步步劃出「等距的小格子」,幫助你把空間切得更準!

✅提醒:只要第一格是透是正確的正方形,後續倍增就比較不會變形。
❌常見錯誤:沒抓中線、每一格靠直覺猜,會導致越畫越歪、比例崩壞。
許多畫者看到爆炸圖會以為是憑空分解,實際上如果沒有底層的「方形空間結構」支撐,很容易零件對不上、整體結構不穩。
在這裡,我們以漢堡為例,將它每一層食材對應到 8 -10層倍增中,形成上下堆疊且有間距的爆炸視角。
| 步驟 | 關鍵概念 |
|---|
| 1️⃣ 建立 8 格空間立方體 | 使用倍增法建立視角一致的等距空間 |

| 2️⃣ 插入圓形、方塊形配料 | 先以簡單圓形或方塊定出位置與厚度 |

| 3️⃣ 加入自然變形(例如:起司延展、生菜亂翹) | 參考原本的格子透視,造形可以稍微有機變形 |

| 4️⃣ 漂浮元件設計 | 洋蔥圈或番茄片可從原層水平移出,畫出變化感 |


| 5️⃣ 最後描線與結構簡化 | 可以留下部分格線,保留透視框架增加畫面豐富度 |

以上是透視的一些知識點介紹,有興趣自己動手試試看,練習運用透視的理解,把日常中看到事物捕捉下來。
如果你想學習畫畫,卻不知道如何開始,或是對理解畫圖的知識有興趣,
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